Unity 学习路线
内容参考:课程内容及架构 : 唐老狮 唐老狮的 B 站空间内容整理、面试题整理 : 人间自有韬哥在 人间自有韬哥在的博客盘子 ssa : 盘子 ssa/个人学习笔记litfire : 2024 年 Unity 面试题和日常问题总结
CSharp目录传送门 : CSharp 知识目录
CSharp 入门文章传送门 : CSharp 入门
知识点主要内容包括变量、常量、转义字符、类型转换、异常捕获、运算符、条件分支语句、循环语句
CSharp 基础文章传送门 : CSharp 基础主要包括枚举、数组、值类型和引用类型、函数(ref 和 out、参数、重载、递归)、结构体、冒泡排序、递归排序
CSharp 核心文章传送门 : CSharp 核心
主要包括枚举、面向对象(封装、继承、多态)
封装:类和对象、成员变量、成员方法、构造函数、析构函数、成员属性、索引器、静态成员、静态类和静态构造函数、拓展方法、运算符重载
继承:里氏替换原则、继承中的构造函数、万物之父和装箱拆箱、密封类
多态:Vob、抽象类和抽象方法、接口、密封方法
以及七大原则
CSharp 进阶文章传送门 : CS ...
上海 ACGN 地点游玩推荐 / 攻略
一些联动或者快闪具有时效性,所以没有具体的推荐地点,但我会把该地曾经的一些限时活动列举出来(有些地方会不断与不同 IP 进行联动)。
南京路步行街大概位置如图所示:
人民广场附近1. 迪美购物中心位于:
地铁线路图标
车站
出口
步行距离
人民广场
1 号口
需穿过地下通道步行约 800 m
一大会址·黄陂南路
5 号口
出地铁站后还需步行约 700 m
2. 新世界城位于:
地铁线路图标
车站
出口
备注
人民广场
7 号口
在地下可直达商场内部
3. 第一百货商业街位于:
地铁线路图标
车站
出口
备注
人民广场
19 号口
出站后穿过马路
周边价格贵一些,但是同人谷很多
4. 百米香榭商业街位于:
地铁线路图标
车站
出口
备注
人民广场
14 号口
出站后向西 广西北路 252 号
我个人不是很推荐,但是也有一些小伙伴说这里也挺值得逛的。主要是里面的店太杂了,环境比较差,不值得专门去,如果在人民广场或者南京路可以路过看一下。
1F 是一些模玩店, ...
国内二次元相关展会概览 & 逛展推荐
Bilibili World (BW)Bilibili World 是哔哩哔哩弹幕网举办的线下大型展会,简称 BW。
时间
名称
地点
备注
2017 年 7 月 21 日 - 23 日
Bilibili World 2017
上海世博展览馆
-
2018 年 7 月 20 日 - 22 日
Bilibili World 2018
2019 年 8 月 16 日 - 18 日
Bilibili World 2019 广州
保利世贸博览馆
2019 年 10 月 4 日 - 6 日
Bilibili World 2019 上海
上海世博展览馆
2019 年 12 月 21 日 - 22 日
Bilibili World 2019 成都
成都世纪城新国际会展中心
2020 年 8 月 7 日 - 9 日
Bilibili World 2020 上海
国家会展中心 (上海)
2020 年 12 月 26 日 - 27 日
Bilibili World 2020 广州
中国进出口商品交易会展馆
2021 年 7 月 9 日 - 11 日
B ...
我的ACGN周边收藏
同人本、画集、设定集个人比较喜欢的画师 (xp) : (顺序不分先后)
1
2
3
4
5
Anmi
しらたま
WERI
花久花酒
Roha
flourish (アシマ)
三つ葉ちょこ
宮坂みゆ
あさひクロイ
飴玉コン
Rin☆Yuu (リン☆ユウ)
光崎
天夢(てんむ)森流彩
天祈Eric
阿戈魔AGM
Rurudo
ASK
神岡ちろる (Chirol Kamioka)
狗脸脸dogface
QuAn
Tinkle {てぃんくる}
gomzi
絆
Hiten
館田ダン
Twinbox
エキナ
かがちさく
鬼针草
Aibek
torino
胡麻乃りお
遠坂あさぎ (Toosaka Asagi)
么赖赖
りいちゅ
ももこ (Momoco)
るかこ (rucaco)
うにいくら
しおの
米白粕
宮瀬まひろ (Miyase Mahiro)
ゆゆこ
みわべさくら
美和野らぐ
ATDAN-
館川まこ (Tatekawa Mako)
望月しいな (Motiduki Siina)
Rella
kieed
铭音MeIoN
CD、BD主要都是fr ...
2007 - 2024 国内引进日本动画电影信息
.markdown-body {
font-size: 14px;
}
数据如有错误,请在评论区留言。
2024 年
片名
累计票房
上映日期
出品方
引进方
发行方
你想活出怎样的人生
7.91 亿
2024.04.03
日本吉卜力工作室
阿里影业
阿里影业
数码宝贝 02:最初的召唤
1326.6 万
2024.04.20
日本东映动画株式会社
众合千澄
众合千澄
哈尔的移动城堡
1.67 亿
2024.04.30
日本吉卜力工作室
听海拾贝
猫眼影业
间谍过家家 代号:白
2.93 亿
2024.04.30
日本东宝株式会社
路画影视
路画影视
哆啦 A 梦:大雄的地球交响乐
1.3 亿
2023.05.31
日本 SHIN-EI 动画株式会社
欧桦文化 + 华桦传媒
猫眼影业
排球少年!!垃圾场决战
1.29 亿
2024.06.15
日本电通株式会社
路画影视
路画影视
你的名字。(重映)
7.13 亿
2024.07.19
日本东宝株式会社
通耀+光线影业
光线影业
蓝色禁区:凪
3344.3 万
2024.0 ...
Blog更新记录
2024-11-27 22:58:50 修复了图片全屏不透明的问题
Unity 面试高频题
CSharp 部分值类型和引用类型的区别值类型:整数, 浮点, bool, char, struct, enum 继承自 System.ValueType引用类型:string, object, class, interface, delegate, array 继承自 System.Object
值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。
值类型存取快,引用类型存取慢。
值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。
栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET 中会由 GC 来自动释放。
重载和重写的区别封装、继承、多态所处位置不同,重载在同类中,重写在父子类中。定义方式不同,重载方法名相同参数列表不同,重写方法名和参数列表都相同。调用方式不同,重载使用相同对象以不同参数调用,重写用不同对象以相同参数调用。多态时机不同,重载时编译时多态,重写是运行时多态。
ArrayList 和 List 的主要区别ArrayList 不带泛型 数据类型丢失List 带泛型 数据类型不丢失ArrayList 需要装箱拆箱 List ...
Unity 面试题杂项
序列化是什么?常见的序列化方式有哪些?什么时候我们会用到序列化?(数据持久化相关)
网络游戏开发中,网络传输数据的基本流程是什么?TCP 协议和 UDP 协议的区别TCP 协议的可靠性是如何达到的?(网络开发)
算法
A 星寻路算法寻路消耗公式:f(寻路消耗)=g(离起点距离)+h(离终点距离)
开启列表:记录待检查的节点。关闭列表:记录已检查的节点。
A 星(A*)寻路算法是一种图搜索算法,用于在网格图上找到从起点到终点的最短路径。
基本原理初始化:将起点加入开启列表。设定起点的 g 值为 0,h 值为起点到终点的估算距离。
循环过程:从开启列表中取出 f 值最小的节点作为当前节点。将当前节点从开启列表移到关闭列表。
检查当前节点的所有相邻节点:如果相邻节点是终点,则路径找到,算法结束。如果相邻节点不在关闭列表中,计算其 g 值和 h 值,并将其加入开启列表。如果相邻节点已在开启列表中,检查新的 g 值是否更小,如果是则更新该节点的 g 值和父节点。
结束条件:如果开启列表为空,则表示没有找到路径。如果找到终点,则可以通过节点的父节点链回溯到起点,得到完整路径。
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616 ...
Unity 面试题 - Unity 相关 Part 2
🟡: 代表个人还有一些理解上的问题🟢: 代表自己面试中被问到过🔴: 代表问题内容未完成
Unity 3D 数学Unity 场景中有两个点连成了一条线,想要旋转这条线,应该怎么做?首先,将两点相减得到一条向量,然后将该向量乘以所需的旋转四元数。
123456789101112131415161718192021using UnityEngine;public class LineRotation : MonoBehaviour{ public Transform point1; public Transform point2; public Quaternion rotationQuaternion; void Update() { // 计算两点的向量 Vector3 lineVector = point2.position - point1.position; // 对向量进行旋转 Vector3 rotatedLineVector = rotationQuaternion ...